Natsume新作《丰收之月:Mad Dash》不妨跟你思的纷歧样...
栏目:英雄联盟 发布时间:2019-06-13 17:49

 

日本游戏拓荒商 Natsume 正在本年 E3 电玩展带来了很多玩家盼望以久的新作《丰收之月:Mad Dash》(Harvest Moon: Mad Dash),原先粉丝们盼望会是全新的农场策划类型游戏,只然而依照外媒第一手实测报导,看起来玩法跟以往迥然不同。

 

依照 Destructoid 编辑正在 E3 电玩展试玩报导,《Mad Dash》自己不再是以往古代的农场策划养成玩法,而是好似像《煮过头》(Overcooked)相似的合卡型众人配合益智游戏。

 


就像《煮过头》与其他谙习的手游相似,《Mad Dash》改採为合卡式过程推动游戏,依照玩家的分数来决心 1~3 星评等,玩家的外现务必累积足够的星星材干开启下一个舞台区域。

 

至于本质玩法,目前官方尚未释出任何影像资讯,只然而依照外媒释出实机截图,游戏如同是遵守功用颜色区块的配色益智与手脚解谜玩法,维系众人配合因素,正在局限时代内处置劳动实质以杀青 3 星评议。

 

 

为了亲身体验这款游戏,我和 Natsume 摊位的员工配合,试看看两个目生人正在这种必要疏通游戏的配合会是何如。 正在第一合,咱们把谨慎力离别到咱们己方的农作物上。 他肩负养鱼,我肩负种南瓜。 我很疾就负责绝窍,众年的益智游戏体会说明了我的势力,但到结尾,很昭彰各做各的是弗成的。 咱们的分数只可抵达 3 星中的 2 星,然则亏欠以杀青 3 星。

 

正在下一合,我究竟了然我做错了: 我本质上没有正在管理我的农作物,我只是把它们种得越来越大,直到它们不再发展。 再下一合的劳动是经管鱼和牧草,同时还要餵牛,而且小心掉落的椰子,我于是更一心的玩游戏。 咱们还是诀别种养农作物,但也发轫彼此换取彼此助忙。 我平素亲切合注即将掉落的椰子,省得咱们的农作物被砸坏。

 

-翻译自 Destructoid 著作描画

 

 

《丰收之月》(Harvest Moon)最初是 Natsume 正在北美代劳发行《牧场物语》系列时所操纵的游戏招牌,Natsume 的代劳平素到 2012 年 3DS《牧场物语 根源的大地》(牧场物语 はじまりの大地)后,2013 年《牧场物语》拓荒商 Marvelous 收购北美游戏通途商 XSEED 后,便将《牧场物语》系列转由 XSEED 肩负北美区域发行。

 

因「Harvest Moon」为 Natsume 所注册招牌,至此 Natsume 便发轫自行製作《丰收之月》续作,而原来 Marvelous 正在北美发行的《牧场物语》英文则务必从新改名为「Story of Seasons」。然而,较着这回《丰收之月:Mad Dash》跟以往粉丝民俗的玩法有很大的分别。

 

 

《丰收之月:Mad Dash》估计登上 PS4、Switch 平台,海外售价定为 29.99 美元。

 

Tags: #E32019 #Natsume #丰收之月 #牧场物语

游戏资讯